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Título

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Desarrollador de Unreal

Descripción

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Estamos buscando un Desarrollador de Unreal altamente motivado y talentoso para unirse a nuestro equipo de desarrollo de videojuegos y experiencias interactivas. El candidato ideal tendrá experiencia trabajando con Unreal Engine, una sólida comprensión de la programación en C++ y Blueprints, y pasión por crear experiencias visuales y técnicas de alta calidad. Este rol implica colaborar estrechamente con diseñadores, artistas y otros desarrolladores para implementar funcionalidades, optimizar el rendimiento y garantizar una experiencia de usuario fluida y envolvente. Como Desarrollador de Unreal, serás responsable de diseñar, desarrollar y mantener sistemas de juego, herramientas y entornos interactivos utilizando Unreal Engine. Deberás tener habilidades para resolver problemas técnicos complejos, así como una mentalidad creativa para proponer soluciones innovadoras. Además, se espera que estés al tanto de las últimas actualizaciones del motor y mejores prácticas de la industria. Tus tareas incluirán la implementación de mecánicas de juego, integración de assets, optimización de rendimiento, depuración de errores y colaboración en la planificación de proyectos. También participarás en revisiones de código, documentación técnica y pruebas de calidad. Es fundamental que tengas una actitud proactiva, capacidad para trabajar en equipo y habilidades de comunicación efectivas. Este puesto ofrece la oportunidad de trabajar en proyectos emocionantes en una empresa dinámica y en crecimiento, con posibilidades de desarrollo profesional y aprendizaje continuo. Si te apasiona el desarrollo de videojuegos y tienes experiencia con Unreal Engine, ¡queremos conocerte!

Responsabilidades

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  • Desarrollar funcionalidades de juego utilizando Unreal Engine.
  • Programar en C++ y Blueprints para implementar mecánicas interactivas.
  • Colaborar con diseñadores y artistas para integrar contenido.
  • Optimizar el rendimiento del juego en diferentes plataformas.
  • Depurar errores y resolver problemas técnicos.
  • Participar en revisiones de código y documentación técnica.
  • Mantenerse actualizado con las últimas versiones de Unreal Engine.
  • Desarrollar herramientas internas para mejorar el flujo de trabajo.
  • Realizar pruebas de calidad y asegurar la estabilidad del producto.
  • Contribuir a la planificación y estimación de tareas del proyecto.

Requisitos

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  • Experiencia demostrable con Unreal Engine (UE4 o UE5).
  • Conocimientos sólidos de programación en C++.
  • Experiencia con Blueprints en Unreal.
  • Capacidad para trabajar en equipo multidisciplinario.
  • Conocimiento de optimización de rendimiento en tiempo real.
  • Habilidad para depurar y resolver errores complejos.
  • Experiencia en desarrollo de videojuegos o simulaciones.
  • Buena comunicación oral y escrita.
  • Capacidad de adaptación a nuevas tecnologías.
  • Pasión por los videojuegos y la innovación tecnológica.

Posibles preguntas de la entrevista

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  • ¿Cuántos años de experiencia tienes con Unreal Engine?
  • ¿Has trabajado con C++ en proyectos anteriores?
  • ¿Tienes experiencia utilizando Blueprints en Unreal?
  • ¿Has participado en el desarrollo de un videojuego completo?
  • ¿Cómo abordas la optimización del rendimiento en Unreal?
  • ¿Estás familiarizado con el desarrollo para múltiples plataformas?
  • ¿Puedes compartir un portafolio o demo de tu trabajo?
  • ¿Qué herramientas adicionales utilizas en tu flujo de trabajo?
  • ¿Cómo manejas el trabajo en equipo en proyectos técnicos?
  • ¿Estás dispuesto a aprender nuevas tecnologías si es necesario?